RSH E-Sport Companyn taustalta löytyy Ron Hämäläinen. Olen hieman yli 40-vuotias mies ja asun Hämeenlinnassa avovaimoni sekä kahden koiran kanssa. Olen syntynyt ja viettänyt ensimmäiset 30 vuotta pääkaupunkiseudulla ja sieltä töiden kautta päätynyt Kanta-Hämeeseen. Olen koko työurani paiskinut hommia logistiikan parissa, viimeiset 15 vuotta esimiesasemassa. Harrastan kalastusta, kuntosalilla treenaamista, rata-autoilua ja virtuaalista kilvanajoa.
RSH E-Sport Company tarjoaa laajentuvan valikoiman Kilpa-autoilu simulaattoreiden ja muiden E-Sport tuotteiden markkinoille. Keskitymme pääosin korkean keskitason ja ns high-end tuotteiden kirjoon. Hamrock-rigit ovat syntyneet ajatuksesta toteuttaa kaikkein intohimoisimpiakin simulaattori kuljettajia palveleva konsepti, joka mahdollistaa saumattoman tuotekehityksen myös jatkossa. Se on aidosti kuljettajalta kuljettajille suunniteltu tuote ja seison sen takana sataprosenttisesti. Hamrock™ tuotteet kestää vertailun mitä tahansa rigiä vastaan. Tärkeimpiä asioita tuotteiden kehityksessä ovat markkinoiden laajimmat säädöt ja tuotteiden riittävän järeä rakenne. Kun eteen tuli mahdollisuus kehittää vuosien pohtimisen, piirtämisen ja konseptoinnin tulos, en epäröinyt hetkeäkään tarttua tilaisuuteen. Olen enemmän kuin innoissani voidessani tarjota muille saman intohimon jakaville ne elämykset, joita huippurigit tarjoavat.
Digital motorsport, E-Urheilu, E-Sport, virtuaalinen kilvanajo, simulaattori, E-…
Termistö ei ole vielä löytänyt lopullista muotoaan, mutta se on vuosien varrella ja termien hakiessa paikkaansa tullut selväksi, että moni ihmettelee seuraavaa. Miksi lasten ja nuorten lisäksi myös aikuiset miehet ja ilahduttavasti enenevissä määrin naiset, saattavat pahimmillaan (tai parhaimmillaan) istua yli 10 tuntia viikossa tietokoneen ääressä ajamassa virtuaalista kilpa-autoa? Mitä järkeä aikuisen ihmisen on pelailla lapsille suunnattuja pelejä? Miksi samoilla ihmisillä on kulunut näihin laitteisiin ja niiden rakentamiseen todella mittava määrä rahaa? Ei ole lainkaan tavatonta, että kilvanajo simulaattoreiden kokonaishinta kohoaa yli kymmenen tuhannen euron.
Kysymyspatteristo vain pitenee mitä enemmän harrastajat tai ammatikseen ajavat ovat laitteisiin panostaneet. Eikö tuolla rahalla saisi ihan oikean kilpa-auton? Näitä ja monia ihmetteleviä kysymyksiä olen kuullut viimeisten vuosien varrella todella paljon. Onko vaikkapa valkoisen pallon lyöminen ja sen pallon perässä kävely pitkin nurmikenttää lopulta yhtään fiksumpaa? Missä harrastuksessa lopulta edes on järkeä sanan varsinaisessa merkityksessä? Sitä on jokaisen punnittava ihan omassa päässään. En ala ruotimaan eri harrastuksia, nostamaan toisia jalustalle tai vähättelemään toisia. Eikä ylipäätään eri harrastuksien vertailussa juurikaan ole mieltä. Toiset ovat fyysisesti huomattavasti rasittavampia kuin toiset. Kiistatta on selvää, että erilaiset harrastukset tuovat mielekästä sisältöä elämään ja vaikuttavat sitä kautta henkiseen hyvinvointiin. Virtuaalinen kilvanajo alkaa mahdollistaa myös maailman terävimmälle kärjelle elannon saamisen tästä harrastuksesta. Lisäksi sekä oikean elämän kilpa-autoilijat ja virtuaaliset kuljettajat sekoittuvat vahvasti keskenään, koska molemmat tukevat vahvasti toisisiaan sekä avaavat ovia molempiin suuntiin. Harrastajille pelisessiot tai erilaiset kilpailut, niin livenä kuin verkossakin, tuottavat mielihyvää tarjoavat sopivan annoksen adrenaliinia jne. Yhteisöllisyys on lajin parissa, varsinkin kotimaassamme vahvaa. Yhteisöllisyys parantaa sosiaalisia suhteita, auttaa kasvattamaan omaa sosiaalista verkostoa, vahvistaa ihmissuhteita ja luo uusia ystävyyksiä. Blogissa tullaan julkaisemaan erilaisia artikkeleita liittyen lähinnä virtuaaliseen kilvanajoon, esitellään eri simulaattoreita sekä tutustutetaan lukijat lajin historiaan, harrastusvälineistöön jne.